微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台
IT之(zhī)家9 月 4 日 消息,综合 The Verge、MacRumors 当地时间 3 日(rì)报(bào)道,英国竞争和(hé)市场管(guǎn)理局(jú)(CMA)正在对当地的(de)移动浏(liú)览器和云游戏进行市(shì)场调查,并呼吁征求意见。微软于 7 月下旬作出回应并表示,尽管云游戏(xì)应用在技术上被允许进入 App Store,但云游戏应用仍(réng)因“技术和经济原因”无法遵守仍有多项规则。
上述媒体(tǐ)近期披露的微(wēi)软表态中称,苹果的云游(yóu)戏相关(guān)变更对 Xbox 来说“不(bù)够(gòu)彻底”,而在向英国竞争与市 场管理局(CMA)的提交文(wén)件中,微软进一步指出,苹果在(zài) 1 月(yuè)、3 月和 4 月对其(qí) App Store 指南所做的(de)修改,仍(réng)不足以让原生(shēng)的 Xbox 云(yún)游戏应用上架 iOS 系统(tǒng)。
微软方面称,苹果指(zhǐ)南(nán)中的一些条款,仍然限制其在(zài) iOS 上分发和 运营原(yuán)生云游戏(xì)应用(yòng)的能力。这(zhè)些条款仍然是云游微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台戏原生应用的(de)“障碍”,因为如(rú)果将第三(sān)方游戏纳入其 iOS 上的 Xbox 云游戏服务中,微软(ruǎn)在技术和经济上都无法遵守(shǒu)这些规定。
微(wēi)软特别指出,苹果要求多平台服务(IT之家注:如Xbox 云游戏)必须(xū)在 iOS 应用中以应用内购买(IAP)的方式提(tí)供所有内容、订阅和功能。
事实上 ,苹果(guǒ)将 IAP 佣(yōng)金设(shè)定在一个微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台既不经(jīng)济又不(bù)合理(lǐ)的水平。鉴于准则 3.1.3 (b) 禁止向 iOS 用户提供(gōng)不同的内容、订(dìng)阅或功能(包括多平台游(yóu)戏中的消耗(hào)品)(与其他平台提供的(de)内(nèi)容、订阅和功能相(xiāng)比),30% 的佣金(jīn)使(shǐ)微软无法有效地将其云游戏服务(wù)货币化(huà)。
正如 CMA 在其移动生态系统(tǒng)市场研究中(zhōng)所指出的,苹(píng)果对 IAP 征收 30% 的费用是由于 iOS 原生应用程序的分销缺乏(fá)竞争造(zào)成的。
微软还(hái)声称,第三方游(yóu)戏开(kāi)发者需要重新编写(xiě)代码以符(fú)合 IAP 要求。
苹果方面则辩称(chēng),公司通过(guò) Web 应用支持云(yún)游戏,开发者“总体上并没有”在(zài) IPA 要求上遇到困难。
值得注意的是,尽管 CMA 在工作文件中引用了微(wēi)软的担忧(yōu),但自(zì)苹果对《指南》进行(xíng)修改以来(lái),微软并未选择(zé)与苹果就云游戏(xì)应用展开合作。
苹果还提到了一家小型应用开发商 Antstream,后者今年早些时候在 App Store 推出了首款(kuǎn)iPhone游戏流媒体服务,包(bāo)含超过(guò) 1300 款来自雅达利、Amiga 和(hé)任天堂游戏机的复古游戏。苹果帮助 Antstream 优化了订阅、编辑框架,甚至对其发布公告进行了公关审查和(hé)指导。
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哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了