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A股游企上半年出海成绩单:5家 境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二

A股游企上半年出海成绩单:5家 境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二

今年以来,中国游戏(xì)厂商紧跟海外市场(chǎng)轻(qīng)度休闲(xián)游(yóu)戏趋势,‌发起(qǐ)新一(yī)轮冲击。

点点数据发布的《2024上半年全球移动游戏市(shì)场数(shù)据报告》显示,今年上半年,中国出海移动游戏收入(rù)规模达(dá)628.4亿元(yuán),环比增长2.89%,同比基本持平。而今年(nián)上半年海(hǎi)外(wài)移(yí)动游戏市场收入规模(mó)环比基本持平,休闲游戏(xì)的市场(chǎng)优势得 到了 进一步,继(jì)续超越角色扮演游戏成(chéng)为收(shōu)入最高的移动(dòng)游戏品类。

A股游企(qǐ)上半年(nián)出海成绩单:5家境外(wài)收入超10亿元,世纪华通、三七(qī)互娱居(jū)前二

图源:点点(diǎn)数据

中娱智库(kù)创始人兼首席分析师高东旭向时代周报记(jì)者表示A股游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二(shì),得益于市场(chǎng)需求的变(biàn)化、技术与创意的融(róng)合以及(jí)中小游戏企业的(de)积极投(tóu)入,休闲类(lèi)游戏在(zài)今年上半(bàn)年的出海趋势(shì)中(zhōng)表现出(chū)色。这(zhè)一(yī)趋势为整 个(gè)游戏行业带来了新的(de)增长(zhǎng)点和活力(lì)。

中金公司研报指出,小游戏出海(hǎi)模式(shì)的核心抓手在(zài)于轻量化玩法的全(quán)球(qiú)性需求,有望成(chéng)为境内中腰部游戏公A股游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二司在出海领域开拓的新市场,并放大相应厂(chǎng)商(shāng)的出海竞争力。

这(zhè)其中,也不(bù)乏A股游戏企业积极参与其中。为(wèi)此,时代周报记者统计了A股游戏企业今年上半年境(jìng)外 收入规(guī)模及变(biàn)化,从 而观察游戏企业上半年出海情况及(jí)核心产品竞争力。

据时代周(zhōu)报(bào)记者统计,在已披露境外营(yíng)收的21家A股游戏企业中(zhōng),世纪华通(002602.SZ)境(jìng)外收入最高,达到50.19亿元;恺英网(wǎng)络(002517.SZ)境(jìng)外收入同比增幅最大,同(tóng)比增长334.95%;迅游科技(jì)(300467.SZ)境(jìng)外收 入降幅(fú)最大,同比减少约68.1%。

5家游企境外 收入超10亿元

从21家A股游戏企(qǐ)业(yè)2024年上半年境外收入来看,世纪华通境外收入高居第一,达到50.19亿(yì)元,同比增长115.28%;三七互娱(002555.SZ)境外收入位居(jū)第(dì)二,为28.98 亿元,同比(bǐ)略减4.27%;神州(zhōu)泰岳(300002.SZ)境外收入位居第三(sān),为25.49亿元,同比增长22.76%。

世纪华通半年报表(biǎo)示,上(shàng)半年公司海外游戏业务在实现了2023年爆(bào)发(fā)式增长后继续保持了高速增长(zhǎng)。旗下点点互动的《Whiteout Survival(寒霜启示录(lù))》成功(gōng)挺进全球手(shǒu)游收入榜TOP10,而另一(yī)款新作《Truck Star》在4个(gè)月的运营时间里全球双端月流水已经达(dá)到千万级别(bié)。

三七互(hù)娱半年报表示,公(gōng)司旗下融合“三消+SLG”玩(wán)法的出海现象级产品《Puzzles & Survival》,通(tōng)过不断挖掘创意元素与游戏的深(shēn)度结合(hé),成为公司旗下长线运营的标(biāo)杆案例。例如在今年上 线的“火山之旅 版本”中,火山喷发与危机的设定为玩家带来了一场惊险刺(cì)激的逃生之(zhī)旅(lǚ),使得该版(bǎn)本的玩家满意度持续(xù)提升。

三七互娱相关负责人向时代周(zhōu)报记者表示,MMORPG、SLG、卡(kǎ)牌、模拟经营是公司现在海外主要的赛道,并持续探索与休 闲类玩(wán)法上的(de)创(chuàng)新融合。目前(qián),公司全球发行的移(yí)动游戏 最高月(yuè)流水超过23亿元,《Puzzles & Survival》《叫我(wǒ)大掌柜 》《斗罗大陆:魂师对决》等已上线(xiàn)超过3年的(de)产(chǎn)品均保持长青。

神州泰岳财报显示,旗下壳(ké)木游戏深耕手游出海,主要产品包括《Age of Origins(旭日之城(chéng))》《War and Order(战火与秩序)》《Infinite Galaxy(无尽苍穹)》等,在Google Play、App store和Amazon Store等平台(tái)全球发行,客户遍布全球150多个国家和地区。

神州泰岳8月27日在回复机构投资者问题时表(biǎo)示,其(qí)上线超5年的《旭日之城(chéng)》收(shōu)入(rù)依(yī)然增长 稳健,实 现(xiàn)收入同比增长21.43%;上线超8年(nián)的《战火与秩序》收入维持(chí)在(zài)高位,公司的产品品质和长线(xiàn)运营能力 再次得到了很好验(yàn)证。

据Sensor Tower发布的最新数据显示,点点互动、三七互娱、壳木游戏位列2024年7月中国手游发行商全球收入Top8。

A股游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱(yú)居(jū)前二

图源:Sensor Tower

此外,昆仑万(wàn)维(300418.SZ)、宝通科技(300031.SZ)境(jìng)外收入均超(chāo)过10亿元,分别为22.0A股游企上半年出海成绩单:5家境外收入超10亿元,世纪华通、三七互娱居前二5亿元、12.23亿元。

7家游企境外收(shōu)入占比超50%

值得注意的是,昆仑万维海外业务(wù)收入(rù)占(zhàn)总收(shōu)入比重高达88.16%,位居21家A股游戏企业之首。神州泰岳紧随其(qí)后,海外业务(wù)收入占总(zǒng)收入的83.5%。

昆仑万维财报表(biǎo)示,公司已是(shì)中国领先的人工智能科技公司,已构建由AI大模(mó)型、AI搜索、AI游戏(xì)、AI音(yīn)乐、AI 社交、AI短剧组成(chéng)的多元AI业务矩(jǔ)阵,以AI技术助(zhù)力产 品成功出海(hǎi)。

2024年(nián)半年报显示,在昆仑万维(wéi)的收入组成中,游戏业务收入同 比减少(shǎo)18.37%至2.41亿元;而广告业务和搜索业务则同比(bǐ)增长22.89%和17.31%至8.9亿元和(hé)6.23亿元。

与昆仑万维不同的是,神州泰岳海外(wài)业务收(shōu)入(rù)真正是来自于(yú)游戏。神州泰岳半年(nián)报披露,壳木游戏(xì)专注SLG赛道,拥有长期海外运(yùn)营经验,已经成长为中国(guó)最具代表性的手游出海企业之一。

互联网产业分析师张书乐告诉时代周报记者,相较于其它品(pǐn)类的游戏,SLG游戏更容易(yì)让国外玩家快(kuài)速上手,帮助厂商打开海外市(shì)场。同时,SLG的(de)研发和运(yùn)营相对容易,可以同一内核快(kuài)速换皮制作大量游戏冲击市场。至于壳木(mù)游戏,其在SLG上极度专注,较之(zhī)其他出海厂商多品类散打,有更多的精进和经验。

此外,海外业务收入占比超五(wǔ)成的还有(yǒu)汤姆猫(300459.SZ )、宝通科技(300031.SZ )、游族网络(002174.SZ )、星辉娱乐(lè)(300043.SZ )、世纪华(huá)通,海外(wài)营收(shōu)占比分别为77.69%、71.27%、57.09%、56.04%、54.11%。

其中,汤姆猫在全球虚拟宠物养成、跑酷等细(xì)分(fēn)市场领域具有领先的市场地位,围绕全球知(zhī)名 IP——“汤姆猫家族”已先(xiān)后研发上线了《会说话的汤姆猫》《汤姆猫跑酷》《我的汤(tāng)姆猫2》等20余款绿色健康、休闲(xián)益智的移动应用,业(yè)务覆盖(gài)欧洲、美国、中国、巴西、印(yìn)度等全球大部分国家和地(dì)区。

宝通科技移动互(hù)联网(wǎng)板块业务主要(yào)为移动游戏的海(hǎi)外区域化发行(xíng)与运营,核心业务已覆盖港澳台、日韩、东南亚、欧美、中东等关键市场。今年上半年,得益(yì)于2023年9月在日本地区发(fā)行的爆款手游《ドット勇者(马赛克英雄)》进入了利润实现阶段,成为(wèi)子公司易幻网络的利润驱动核心。

宝通科技8月28日在(zài)回复机构(gòu)投资者(zhě)问题时透露,《马赛克英雄》仍处在生命周期的年轻阶段,预计将于下半年《ドット勇者(马赛克英雄)》一周年之(zhī)际推出重磅活动,对游戏流水的长期持续会有较大的积极作用,同时(shí)下半(bàn)年还将重点推 出《圣斗士星矢(shǐ):重生(shēng)2》《命运圣契》等重(zhòng)点新游(yóu)戏。

5家游企境外收(shōu)入同比增长超100%

从21家A股游(yóu)戏企业2024年上半年境外收入增长来看,有10家上(shàng)半年境外营收同比增长。

其中,恺英(yīng)网络(002517.SZ)境外收入(rù)同比(bǐ)增长334.95%至1.26亿(yì)元。8月23日在回复机构投资者问题时恺英网络表示,公司积极拓展海外(wài)业(yè)务,已初步建立起一套海外发行策(cè)略,立足中国台湾、中国香港、韩国和 东南亚市场,上半年陆续发行了《新倚天屠(tú)龙记》《漂在江湖》《怪物联萌》《纳萨力克之王》《天使之战》等游戏(xì),同时去年发(fā)行的《新倚天屠龙记》《KR灵蛇》也(yě)在持(chí)续贡献营业收入和利润。

此外,顺网(wǎng)科技(300113.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、世纪华通、吉比(bǐ)特(603444.SH)境外收入(rù)同比增长均超过100%,分别达到163.03%、148.82%、115.28%、114.31%。

但(dàn)是,也有11家A股游戏(xì)企业上半(bàn)年境外营收同比下降。其中,迅游科技(300467.SZ)境外收入降幅(fú)最大,同比减少68.1%至141万(wàn)元;巨人网络(002558.SZ )境外收入降幅位列第二,同(tóng)比减(jiǎn)少67.33%至(zhì)417.16万 元(yuán);名臣健康(002919.SZ)境外收入降幅位列第三,同比减(jiǎn)少50.24%至7195.42万元。

迅游科技、巨人网络的境外(wài)收入规模(mó)并不算大,均不足千万。其中(zhōng),迅游科(kē)技境外收(shōu)入主(zhǔ)要来源(yuán)于海外广告展示(shì)及代理板块;巨人(rén)网络则主要依靠《太(tài)空杀》的海外版《Super Sus》继续(xù)发力海外市场,于2024年6月18日登(dēng)顶泰国App Store总榜(bǎng)以及印(yìn)尼、巴(bā)西、马来西亚等多地区游戏榜。

名臣健 康2024年半年报(bào)显示,根据(jù)目前的市(shì)场趋势,小游戏仍将是公司游戏板块未来重(zhòng)点发展的领域(yù)之一。基于(yú)对游戏(xì)行业的(de)现状和市场竞争趋势的判断,结合研发(fā)端必须持(chí)续投入、发行端(duān)资金需求较大的实际情况,考虑到自身实际资源(yuán)存在一定程度的不足,作出相(xiāng)应的业务(wù)调整。今年上(shàng)半年,公司游戏项目优化(huà),研发团队(duì)撤并致其研发投入同比减少39.71%至3806.9万元。

高东(dōng)旭告诉时代(dài)周(zhōu)报记(jì)者,下半年游戏出海趋(qū)势(shì)预计将呈现中重度游戏与休闲游戏并存、玩法(fǎ)创新与融合加速(sù)以(yǐ)及新兴(xīng)市场与成熟市场并(bìng)重的特点。“游戏开发商需要紧跟市场变化和技术(shù)发展趋势,不断创新和优化产品以满足玩家需求,从而(ér)在激烈的市场竞争中(zhōng)脱颖而出。”

张书乐则向时(shí)代周报记者(zhě)指出,目(mù)前而言,策略类游戏的类型开发和玩法已(yǐ)经比较成熟,有必要在题材上进(jìn)行探索(suǒ)。“尤其是在《黑神话(huà):悟(wù)空》出(chū)圈出海的背景下,从中(zhōng)国经典(diǎn)中汲取养分,而且三(sān)国题材(cái)是SLG的一个沃土,完全可能进行(xíng)深度开发,此(cǐ)外《水浒传》则属于缺少挖掘的(de)题材,同样大有(yǒu)可(kě)为,并且对文(wén)化出海有助推(tuī)作(zuò)用。”

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