人工智能加速落地,中国游戏竞逐全球市场
作为技术密集型产(chǎn)业,游戏行业天然与前(qián)沿科技强相关,人 类历史上诸多创新(xīn)技术的普及都始于游戏行业,这一轮以大模(mó)型为代表(biǎo)的人工智能(néng)技术也(yě)不例外。
整个游戏业正(zhèng)在从高速增长向高质量(liàng)增长转型,无论是内容创作、代码编写(xiě)还是产品运营层(céng)面,都有大量场景适合人工(gōng)智能应用落(luò)地。
在(zài)中国(guó)的游戏版(bǎn)图中,上海一直(zhí)是(shì)中(zhōng)坚力量(liàng)。对于游戏产业的发展现状和(hé)未来趋势,界面新闻(wén)采访了几家上海头部(bù)企业的负责人。
他们(men)在采访(fǎng)中普(pǔ)遍认为,行业竞争正在从玩法(fǎ)品类层面,向技术(shù)和内容层面过度,跨端游(yóu)戏和云游戏将成为未来行业竞(jìng)争的新(xīn)趋势。
从市场规模上看,2023年我国自研游戏的(de)国内市场实(shí)销收(shōu)入已经达到2563.75亿元,但这些公(gōng)司的野心远不止于。
《2023年中(zhōng)国游戏产业报告》的数据显示,我国自研游戏的(de)海外实(shí)销收入(rù)为163.66亿美元,连续四年规(guī)模超过千亿人民币。
过去几年间,国内的游戏游戏公司在主动参与海外竞争,也诞生出一大批(pī)优秀产品,并获得了不菲的收(shōu)入。
在新(xīn)的技(jì)术浪(làng)潮(cháo)袭来之时,全球游戏市场(chǎng)的竞(jìng)争(zhēng)已经开始转向技术和产品实力,中国公(gōng)司面临的(de)挑战还有(yǒu)很多。
但做出一批具备国(guó)际影响力的中国公司,是这些企业家的共同愿景,也是这一代游戏人的使命。
人工智能改(gǎi)变竞争方(fāng)式
莉莉丝方面对界(jiè)面新闻(wén)表示,技术改变行业(yè)的趋势不可逆转(zhuǎn),人工智能是行业必须拥抱 且一定要(yào)用好的技术。
比如在创作端,人工智能可(kě)以帮助生成对话(huà)、脚本和其他(tā)数字资产,提升(shēng)开发效率(lǜ),缩(suō)短游戏制作周期。在运营端,人工智(zhì)能(né人工智能加速落地,中国游戏竞逐全球市场ng)可(kě)以(yǐ)通过智能NPC、智能BOT和掉线托管等应用(yòng),帮助解决现有运营工作繁杂的问题。
目前复杂(zá)的游戏(xì)规则设计(jì)和编码工作还需要人工完成,但(dàn)借助于人工智(zhì)能技术(shù),未来游戏行业有(yǒu)望在兼顾质量(liàng)的同(tóng)时,提升整体研发效率,并降低研发成(chéng)本。
对于游戏产品(pǐn)来说,画面的表现水平和流畅程(chéng)度(dù)直(zhí)接(jiē)取决于(yú)游戏的(de)底层技术实力。
叠纸游(yóu)戏公(gōng)共事务(wù)中心总监陆(lù)维告诉界面新闻,公司(sī)旗下(xià)的《无限暖暖》就基于最新的UE5(虚幻引擎5)引擎开发,为了(le)有效(xiào)提升画(huà)面(miàn)清晰度,项目团队制作了上百种不同材质的表现(xiàn),甚至自研出一套基于贴图(tú)增强的画质(zhì)提升技术(shù)。
此外,游戏(xì)内的服(fú)装有复杂的UV动画,这会(huì)导(dǎo)致清人工智能加速落地,中国游戏竞逐全球市场晰度下(xià)降,为此叠纸专门开发了修正UV动 画(huà)产生局部模糊的技(jì)术(shù)方案。
今年2月,叠纸还宣布“恋与深空Vision Pro版”立项,正式开始进行虚拟现实(shí)(VR)产品(pǐn)的研发工作(zuò)。
在(zài)人工智(zhì)能时代之下,AR/VR/MR这些创新技术,带给行业的改变还有很多。
众所周知(zhī),运营电(diàn)竞赛事对各项新技术的依(yī)赖度很(hěn)高,尤其是涉及到比赛直(zhí)转播(直(zhí)播和转播)的环节。完美世界就一直(zhí)在探索智能化远程赛事的研发与应用,积极开发虚拟主播,搭建VR电(diàn)竞舞台,并在赛事制作中融入(rù)更多前(qián)沿技术。
走出去,竞争更大的市场
技术上 的进步,无疑给中国公司出海增加了很多底气(qì)。
鹰角网络CEO黄一峰(fēng)就认为,中国公(gōng)司在VR/AR等领(lǐng)域有很多突破,这些技(jì)术创新为中国游戏(xì)公司参与(yǔ)全球竞争提供(gōng)了(le)有力支(zhī)持(chí)。
目前,中国的(de)游戏产业已经形成(chéng)了(le)包括游戏研发、发行、运营等(děng)各个环节在内的完整产业链,这也为国内公司积(jī)极拓展海外市场打下了良好基础。
莉莉丝是国内(nèi)较早做出海的游戏公司,CEO王信文(wén)曾经总结(jié)过海外(wài)竞争(zhēng)的三(sān)个方法论:一是做(zuò)好产品的长线运营(yíng);二是做好本地化工作和精细化运营;第三是建(jiàn)立起(qǐ)品(pǐn)牌,持续推出(chū)高品质游戏(xì)和稳定服务。
陆维介绍称,叠纸从2016年开始布局全球化,在海外做自主发(fā)行,面临过很(hěn)多挑战。
比如不同国家(jiā)和地区存在文化差(chà)异,对游戏内(nèi)容的接受度也不同,这对游戏内容本地化、发行策(cè)略、团队的协作与配合都提出了很高的要求。
叠(dié)纸(zhǐ)的策略也是做好(hǎo)本地化运(yùn)营,在全球多(duō)个 城市分别组建团队,协助旗下游戏进行海外市场的(de)发行。“未(wèi)来我们会继续深化全球化战略,在《无限暖暖》项目上(shàng)挑战全球跨端同步发行”,陆维表示。
电竞在(zài)去年首次成为亚运会正式比赛项目,今年(nián)初国际奥(ào)委(wěi)会主席巴(bā)赫还宣布,考虑最迟在2026年举办首届奥林匹克电子竞技运动(dòng)会。
电竞在全球范围内(nèi)正在(zài)被大众所接受,而中国(guó)公司也在行业(yè)内扮(bàn)演着越(yuè)来越重(zhòng)要的角色。
在过去几年,完美世界就曾多次(cì)举办CS亚洲邀请赛(sài)等国际大型赛事,还与(yǔ)全球头部游戏公司VAVLE共同举办过DOTA 2国际邀请赛(2019年 上海),该项赛事也是世(shì)界(jiè)最高级别的电竞赛事之一(yī)。
游(yóu)戏企业更要体现社(shè)会价值
游戏和(hé)电竞行业以互联网(wǎng)为载体,不受时(shí)间(jiān)与空(kōng)间的阻隔,在连接全球年轻人、促进文化交流方面(miàn)有(yǒu)独特优势。
完(wán)美世界高级副总裁顾(gù)黎明对界面新闻表(biǎo)示,利用游戏的方式让(ràng)中国文化走出(chū)去,更容易让海外(wài)用户了解并接受中国(guó)文化。
2023年,完美世界旗下的蒸汽平台就与全球知名平台Steam举(jǔ)办首届“东方游戏(xì)文(wén)化周”活动,有超过(guò)300款具有(yǒu)东方特色的游(yóu)戏参展,帮助国内游戏集体出海(hǎi)。
而在CS国服五周年之际,完(wán)美世界电竞还推出了CS首(shǒu)个中(zhōng)文音乐盒《花(huā)脸》,向(xiàng)全球用户(hù)传递“秦腔(qiāng)”这一中国非遗文化(huà)。
陆维则(zé)介绍称(chēng),叠纸游戏一直很(hěn)重视产品(pǐn)在文化传承方面的意(yì)义,致力于(yú)将文化元素融入到游戏(xì)作品中,让更多玩家了解中国(guó)文化。
比如(rú)“暖暖系列”通过数字化方式在(zài)游戏(xì)内(nèi)还原了(le)中(zhōng)华传统服饰,《奇迹暖暖》还多次与故宫博物(wù)院和苏州博(bó)物馆等合作,在 游戏内还原馆藏(cáng)文物。
莉莉丝(sī)在《万 国觉醒》这款游戏中(zhōng),加入了(le)武则天、花木兰(lán)、曹操和(hé)关羽等历史人物(wù),并结合中国传统节日设计了“丝(sī)绸之路”关卡,以及(jí)三星堆主题活动(dòng)。
近(jìn)年来上海致力于打造“上(shàng)海文化”品牌,推动亚洲演艺(yì)之都建设。而游戏作为数(shù)字文化经济(jì)重要组成部分,也具备很高的原创内容创作潜力。
鹰角网(wǎng)络举办的音律联觉 大型演出活动,就引入了舞台全息投影(yǐng)及巨幕等前沿技术方案(àn),颠覆了传(chuán)统音乐类演出的形式,也填补了以游戏IP为基(jī)础进行线(xiàn)下文化演出的空白(bái)。
未经允许不得转载:骏诺车品JNCP官方网站 人工智能加速落地,中国游戏竞逐全球市场
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了