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完美世界中报首亏 转型发 展路漫漫

完美世界中报首亏 转型发 展路漫漫

  来源:中国经营网

  8月26日,完美(měi)世界完美世界中报首亏 转型发展路漫漫t>(002624.SZ)披露上半年“成(chéng)绩单”。财报显示,其上半年净利润首次出(chū)现亏损。

  自 2021年起,完美(měi)世界业绩就因转型承压。不过(guò),在2022年(nián)期间,其因出售海(hǎi)外研发工作室和发行(xíng)团队(duì),业绩有所回升。今年(nián)以来,完美世界(jiè)曝出裁员、裁撤项(xiàng)目、高(gāo)管变更等消(xiāo)息。财报披露,其采取了(le)“办公场所集约(yuē)化(huà)整合(hé)”“借助项目精细化管控”“AI技术赋能应用(yòng)”等降本增效措施。

  于2021年年底上市的(de)《幻塔》一度是二次元游戏爆款,但如今也未能支撑起完美(měi)世界的业(yè)绩。7月,该公司(sī)旗(qí)下的(de)都市开放世界游戏《异环》曝光 ,或(huò)成为完(wán)美世界转型的又(yòu)一力作。

  产品周(zhōu)期影响业绩

  根据完美世界发布的2024年半年(nián)度报告(gào),其在上(shàng)半年实现营收27.60亿元,同比下跌38.12%;归(guī)母净利润(rùn)亏损1.77亿元(yuán),同比下跌146.55%。

  这是完美世界(jiè)首(shǒu)次上半年(nián)业绩出现亏损,其净利润自去年同期下跌66.60%后再度大跌。

  自2021年(nián)起,完美世界业绩(jì)就因转型承压,如今(jīn)似乎仍未能扭转颓势。

  2021年和2023年,完美世界收入(rù)分别(bié)下跌16.69%和略涨 1.569%,为85.18亿元和77.91亿元(yuán);净(jìng)利润分别下(xià)跌76.16%和64.31%,为3.69亿元和4.91亿元。

  而在2016—2020年期间,完美世界每年的净利润达到了11.66亿元、15.05亿元、17.06亿元、15.03亿(yì)元和15.49亿元。

  2022年,完美世(shì)界的业绩曾迎来短暂回升——在收入下跌9.951%的同时,净(jìng)利润上涨273.07%,达到了13.77亿元。

  完美世(shì)界业(yè)绩中途回暖的(de)主要原因是,该公司出(chū)售了美国研发工(gōng)作室及相关欧美(měi)本地发行团队。《中国经营报》记者从一名业(yè)内人 士(shì)处了解到,完美世界2022年(nián)一季度出售(shòu)海外团队确认非经常性收益约(yuē)4亿元,是当年利(lì)润的近三分之一。<完美世界中报首亏 转型发展路漫漫/p>

  此外(wài),部分新品也推动完美世界的业(yè)绩在2022年有(yǒu)所回升(shēng)——该公司2022年财报显示,2021年年底(dǐ)上线(xiàn)的《幻塔》在一年多时间内全球累计流(liú)水超过30亿元。

  今年上 半年,完美世界(jiè)占比达96.01%的(de)游戏业务营收下降27.28%,其中移(yí)动和PC端网络游戏分别下降38.30%和4.83%。

  完美世界方面表示,业绩下滑的原因包括:受产品生命周期影响,流水(shuǐ)相较于2023年上半年(nián)自然回落;公司进行人(rén)才梯队梳理及人员(yuán)优 化等,由此产生相关费用;报告(gào)期内推出(chū)的《一拳超人:世界》在(zài)海外(wài)多个国家及地区公测(cè),总体表现(xiàn)不及预期。

  完美 世界的转型尚未完成,在老产品逐渐进入成熟期的(de)情况 下(xià),其尚未推出(chū)足够有影响力的新品支撑起收入。

  完美(měi)世界方面介 绍,该公司(sī)游戏业务逐渐形成(chéng)“MMO+”与“卡牌+”的双线业务结构。未来,《神魔大陆》《诛仙世 界(jiè)》《诛仙2》《乖离性(xìng)百万亚(yà)瑟王(wáng):环》《代号野蛮人》《异环》《代号Z》等储备产品将陆(lù)续(xù)上线,“继续夯实游戏业(yè)务‘多元化’发展(zhǎn)格局”。

  完美(měi)世界也采 取了一系列保守措施来节流。财报披 露,其(qí)上半年销售(shòu)费用和研发费(fèi)用(yòng)分别同比下降了33.64%和10.38%;因公司调整(zhěng)产品布局、聚焦优势项目,并据此(cǐ)进行人员(yuán)优化产生相关费用(yòng),其管理费用(yòng)同比(bǐ)上升了27.15%。

  完美世界方面表示,随着一系列调整措施逐步落地(dì)起效,公司业绩有所(suǒ)恢复。从上半(bàn)年(nián)季(jì)度(dù)环(huán)比看,扣除(chú)非经常性损(sǔn)益后,第二(èr)季度亏损约(yuē)7700万元,较 第(dì)一季度收窄(zhǎi)51.39%。

  降本增效

  除了(le)人(rén)才梯(tī)队梳理及(jí)人员优化,完美世界还采取(qǔ)了“办公(gōng)场所集约化整(zhěng)合”“借助项目精细化管控”“AI技术赋能应用”等降本(běn)增效措施。

  今(jīn)年上半年,完(wán)美世界频频曝(pù)出裁员、裁撤项目的消息完美世界中报首亏 转型发展路漫漫。多方消息曝(pù)出(chū),完美世界(jiè)进行了“有(yǒu)史以来(lái)规模最大 裁员”,涉及已经(jīng)拿到版号的《完美新世界(jiè)》《一拳(quán)超(chāo)人:世界》项目,《灵(líng)笼》也(yě)将被出售。

  除了裁员,完美(měi)世界的高(gāo)管层 面也发生了变动。今(jīn)年7月,该公司(sī)发布《关于(yú)公(gōng)司高级管(guǎn)理人员变更的公告》显示(shì):萧泓、鲁晓寅分别申请辞(cí)去公司首席(xí)执行官、联席首席执行官(guān)职务,辞(cí)任后仍在公司任职并担任 公(gōng)司(sī)董事,顾黎(lí)明将担任公司首席执行官。

  公告显示,顾黎明曾(céng)在通用电气、微软等公司任职,2013年至2024年先后担任完美世界副总(zǒng)裁、高(gāo)级副总裁、电(diàn)竞业(yè)务总裁。

  关于(yú)裁员、高管(guǎn)变更等消息,记者(zhě)联系完(wán)美世界方面(miàn)寻(xún)求进一步回应,对方未予回复。

  完美世界还着(zhe)眼于应用(yòng)AI技术降低成本。该(gāi)公司 表示,已将AI技术应用(yòng)于研发管线(xiàn)的多个环(huán)节,并面向不同(tóng)类型的游戏项目需要,开发了D+(Dialogue+工具)、剧情生成、大(dà)世界生成等新型游戏开发工具,协助研发团队构建依托于AI技术的新(xīn)形态游戏开发管线。

  “今年2月,公司自研的(de)完美(měi)世界 智能(néng)角色对话算法完成备案,助力公司提升产出效率、优化用户(hù)体验。”完美世界方面介绍。

  对 于未来,该公司称一方面将(jiāng)提升经营效率及项目产(chǎn)出能(néng)力,另一方面将为公司 可持续(xù)发展寻找新的(de)突破点。

  转(zhuǎn)型求变

  作为(wèi)一家老牌游戏(xì)厂商(shāng),完美世界从(cóng)《完(wán)美(měi)世界》《诛仙》等仙侠、武(wǔ)侠题材的端游(yóu)起家,近(jìn)年来切入创新潮流赛道(dào),通过二次元(yuán)、开放世界等元素覆盖年轻玩家(jiā)群体。2018年,完美世 界提出“多元化、年轻化”战(zhàn)略。

  完美世界 于2021年年底推出(chū)的MMORPG游戏《幻塔》结合了开放世界(jiè)玩法、二次元美术风格(gé)、废土轻科幻题材,是 该公司(sī)向(xiàng)Z世代玩家(jiā)群体破圈的一款 产(chǎn)品,首月新增用户过千万、首月流水近5亿元。

  2022年8月,《幻塔》手游在欧美、日 韩、东南亚(yà)、中国(guó)香港、中国澳(ào)门及中国台湾等全球多地正式上线,上线(xiàn)当(dāng)天即登顶(dǐng)36个国家和地区iOS下载榜,并在122个国家和地区iOS游戏下载榜(bǎng)进(jìn)入TOP 10。

  然(rán)而随 着时间推移,《幻塔》的热度(dù)逐渐退去。App应用数据查询平台点点数据显示,截至(zhì)8月29日,《幻塔》在动作(zuò)游(yóu)戏畅销榜排名第91名,在RPG游戏畅销榜排名177名。

  2023年至今,二次(cì)元游戏扎堆 上线,分散了玩家的注意力(lì),且部分头部二次元游 戏也面(miàn)临用户留存的困境。关于(yú)如何看待当(dāng)下的二(èr)次元市场,完(wán)美世界方面未予(yǔ)回应。

  今年,完美世界推出了《女神(shén)异闻录5》衍(yǎn)生手游《女神异闻录:夜幕(mù)魅(mèi)影》。记者了(le)解(jiě)到(dào),这款产品由完美世界和世嘉旗下ATLUS工作室合 作,ATLUS深入参与了(le)监修和一部分创作,之(zhī)后也将持续投入(rù)人力监修版本迭(dié)代内容。

  点点数据显示,《女(nǚ)神异闻录:夜幕魅(mèi)影(yǐng)》目前在游戏畅(chàng)销总榜(bǎng)排名第(dì)136名。

  随着经典产 品逐渐走向生命(mìng)末期,《完美世界》仍缺少一款能站稳脚跟(gēn)的产品为公司输血(xuè)。

  今年7月,曾经开发过《幻塔》的Hotta Studio新作《异环》曝光。据介(jiè)绍,《异环》是一款(kuǎn)都市开放世界RPG游戏。实机演示视频显示,角色在游戏内(nèi)可以行走和(hé)驾驶车辆,游戏内有着无缝地图。

  记者观察到,实机(jī)视频中的大世(shì)界场景几乎不需要 加载就能清(qīng)晰地呈现,更具沉浸感。

  财报披露,《异环》基于虚幻引擎5开发,“在全(quán)动态全局光照解决方案Lumen、虚拟(nǐ)化多边形几何体系统Nanite等特性技术加持下,游戏品(pǐn)质将加速迭代(dài)升级。”

  (文章来源:中国经营(yíng)网)

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